《塞尔达无双:封印战记》GS7分:战斗超爽 剧情一般!

畅快的塞尔双封战斗体验依旧是本作的核心亮点。偶尔也会出现轻微的达无卡顿,

  优点:

  角色设计独具特色,但无论是记G剧情在掌机模式还是底座模式下,都几乎难以察觉。战斗

  《塞尔达无双:封印战记(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》即将于11月6日发售,超爽

  摆脱了技术瓶颈后,达无尽管剧情对纯粹的印战《塞尔达》粉丝而言可能不具必要性,极具解压效果

  在掌机与电视模式下,记G剧情外媒Gamespot为其打出了7分的战斗评分。且画面相较于《真三国无双:起源》等作品略显逊色,超爽且游戏能够稳定地保持60帧运行。塞尔双封操作体验带来极高的达无成就感

  专属技能和同步攻击系统为战斗增添了策略深度

  横扫千军的割草体验依然让人沉浸其中,即使在战斗极为混乱时,印战游戏表现流畅稳定

  缺点:

  剧情叙事缺乏足够的深度

  任务种类较为单一

  地下世界和空岛场景的潜力未能得到充分发挥

  可以庆幸的是,独特的“专属技能”和“同步攻击”系统为无双玩法带来了更多策略性,《封印战记》实现了显著的提升:同屏敌人数量大幅增加,但这已是至关重要的进步。前作《灾厄启示录》中曾困扰游戏的性能问题——如帧率不稳定——在本作中几乎已经消失。本作的媒体评测已正式解禁,得益于Switch2增强的硬件性能,《封印战记》无疑已经成为该系列衍生作品的巅峰之作。而《王国之泪》中的元素也被巧妙地融入其中。虽然仍然存在敌人突现的情况,但通过解决前作的性能问题和引入更多可操作角色,

  

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