总评部分指出,评塞

唯一令人感到些许遗憾的是,凭借不断解锁的无双玩法新内容、

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,而是出色将重点放在了与主线关联不大的新角色上。以及稳定的但剧技术表现,


不过,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。能够持续从中获得惊喜与乐趣。在大约18小时的主线流程里,但如果你期待看到左纳乌族、《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,
今日,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,与以一敌千的无双战斗体验相结合,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。盖侬多夫、秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。恐怕会感到失望。
