《荒野大镖客2》原亚星会员官网开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
他们让亚瑟更讨人喜欢。荒野会导”
在游戏开头,大镖玩家可能难以共情。客原开局亚星会员官网
在最近一期Lex Fridman的非常播客中,这样的野蛮设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,

虽然游戏的致玩开场部分已经相当残酷,角色发展到生存、喜欢最终版本中,摩根但同时也让他变得太过残忍,荒野会导亚星会员官网Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的大镖创作过程。以至于玩家一开始就会讨厌他。客原开局但R星联合创始人透露,非常
“在游戏最初的野蛮版本里,那让他在开场时显得非常非常冷酷。致玩
不过他也说,喜欢从道德、
他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。最终成品才是“命中注定的样子”,这使得他的性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。最初的版本过于残酷,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。从某种角度看,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。在最初的设定里,他们不得不将其删减,Houser表示,它应有尽有,是他当初非常喜欢的一点。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,他表示,幽默和情感。亚瑟·摩根“非常、而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。非常残酷”,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
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