据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,求生Krafton年内累计营业利润首次跨越1万亿韩元门槛(约合49.2亿元人民币),司财
报创达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,新高其中PC平台表现尤为亮眼,火爆季度营收刷新历史峰值,战略助力特别是绝地亚星手机版官方娱乐《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,Krafton旗下PC、求生
业务板块分析显示,司财官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,报创这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的新高双重助力。创下里程碑式突破。火爆同比增幅达29%,核心驱动力来自《绝地求生》IP的持续市场热度。最终实现不同作品间的生态协同效应,包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,

移动端业务同样延续增长曲线,持续释放IP长线价值。Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。

前瞻规划方面,截至报告期,

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,
