《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
二次元

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 ...

《ARC Raiders》坚守风格 拒推使命召唤式离谱皮肤
独立游戏

《ARC Raiders》坚守风格 拒推使命召唤式离谱皮肤

近日,撤离射击游戏《ARC Raiders》正式发布,凭借后末日世界的设定、复古未来主义美学以及半开放世界环境,迅速赢得全球数十万玩家的青睐。游戏中大量自定义选项,如皮肤套装和服装,为玩家提供了个性化 ...

招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
策略

招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG

Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的 ...

直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
单机

直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”

在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成 ...

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单机

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《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售
独立游戏

《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售

近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家 ...

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
射击

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 ...