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《GTA在线模式》12月更新豪宅!完成任务获200万折扣
策略

《GTA在线模式》12月更新豪宅!完成任务获200万折扣

当大众视线聚焦于R星在《GTA6》二次延期后突然解雇31名员工引发的工会争议时,这款游戏的运营机器仍在持续运转——《GTA在线模式》即将按照Take-Two此前承诺,于12月迎 ...

日期:2026-11-12 23:44
你认为多少分?《卡比的驭天飞行者》评测明天解禁
手游

你认为多少分?《卡比的驭天飞行者》评测明天解禁

据推主@Stealth40k消息称,《星之卡比》系列新作《卡比的驭天飞行者》媒体评测解禁将在明天解禁。《卡比的驭天飞行者》是Switch 2平台上的赛车动作游戏,作为2003年GameCube作品《K ...

日期:2026-11-12 23:41
在《Cozy Marbles》中打造你的弹珠创意世界——这款充满温暖与怀旧氛围的弹珠轨道模拟游戏将于 2026 年登陆 Steam 试玩版今日开放下载
二次元

在《Cozy Marbles》中打造你的弹珠创意世界——这款充满温暖与怀旧氛围的弹珠轨道模拟游戏将于 2026 年登陆 Steam 试玩版今日开放下载

在《Cozy Marbles》中搭建你梦想中的弹珠轨道,让美好时光顺着轨道滚动起来。这是一款弹珠轨道与竞速模拟游戏,将于 2026 年登陆 Steam。即日起下载 Steam 试玩版,率先感受这款温暖 ...

日期:2026-11-12 23:02
争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
射击

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...

日期:2026-11-12 22:55
本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
电竞

本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...

日期:2026-11-12 22:52
《逆转裁判456》Steam迎来新史低!3部作品仅需99元
电竞

《逆转裁判456》Steam迎来新史低!3部作品仅需99元

近日,《逆转裁判456 王泥喜精选集》在Steam平台迎来新史低,原价248元,现仅需99.2元4折优惠);《逆转裁判123+456精选集》原价298元,现仅需134.1元4.5折优惠)。优惠活动截止 ...

日期:2026-11-12 22:42
外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
手游

外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的

尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta ...

日期:2026-11-12 22:11
PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
策略

PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标

2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 ...

日期:2026-11-12 21:40
《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售
二次元

《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售

近日,万代南梦宫公布角色扮演游戏《狂战传说:复刻版》,本作将于2026年2月26日在日本发售,并于2月27日全球同步推出。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch以及PCStea ...

日期:2026-11-12 21:32
国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料
手游

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

微软官方宣布,将于北京时间11月21日凌晨2点举办Xbox Partner Preview发布会,此次发布会将汇集众多合作伙伴公布新作动态,涵盖全新发布、Game Pass公告等重磅内容,其中国产大作 ...

日期:2026-11-12 21:23
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
射击

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

日期:2026-11-12 21:15
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
独立游戏

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...

日期:2026-11-12 21:07
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