前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
独立游戏

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
单机

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需

作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示, ...

蒂法和爱丽丝谁是官配?总监:不敢回答我只关心克劳德
策略

蒂法和爱丽丝谁是官配?总监:不敢回答我只关心克劳德

数十年来,《最终幻想》粉丝关于克劳德官配的争论从未停歇,但《最终幻想7:重生》总监滨口直树选择置身战火之外——他只希望看到这位刺猬头标志性角色获得真正的幸福。原版《最终幻想7》从未明确交代克劳德与同伴 ...

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
电竞

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...